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打斗

刀光起时,雪还没落地。他侧身、拧腰、递剑,三个动作拧成一股绳,快得像一句没说完的话。

景物

暮色像一层洗旧的绢,慢慢罩下来。远处山脊的轮廓先是硬的,然后软了,最后化进夜里。

情绪

她没哭。只是把那句话在心里翻来覆去折了很多遍,折成很小的一块,吞下去。

对话

"你到底怕什么?"
"怕赢了。"他笑,"赢了就没理由留在你身边了。"

转场

三日后,雨停在来的路上。剑冢的门开了半扇,像一句只说一半的话。

服饰

她穿一身月白,袖口绣着极细的银线云纹,走动时像把一段月光披在了身上。

大战五感放大器

把打斗戏逐句改写:补入听觉、触感、痛觉与气味,节奏自动提速。

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虐心收束

在章节结尾埋一记情感回马枪,专治「差一口气的结尾」。

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爽点密度检查

扫描全章爽点间隔,超过 2000 字没爽点自动提醒加钩子。

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去 AI 味 · 人味改写

打散工整句式、替换高频 AI 词、注入口语颗粒,改完读不出机器腔。

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群像各表一枝

多人同场时按角色卡分配语言指纹,谁在说话一眼可辨。

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